TouchCon Rewards Game Performance ‘BAEALMI 63’

Cash Boom
2 min readFeb 16, 2022

The first business revenue generated by a reward game in a small Korean business!

C2E using a reward source was conducted at ‘BAEALMI63’, a small Korean company.

In the first reward game held on February 14, 2022, a total of 120 people participated and a total of 5,000 touch tokens were randomly distributed. The winner of the best random jackpot of the day went to the two people who got 1,000.

In ‘BAEALMI63’, this event will be held a total of 20 times, and about 5,000 touch coins are randomly distributed to consumers at a time.

Meanwhile, through this event, TouchCon achieved a total of $2,000 in business sales, increasing the possibility of future C2E business models.

In the future, TouchCon will explore the potential growth potential of the project by participating in the C2E reward game targeting about 100 small businesses in Korea.

Thank you

PROJECT TEAM

[KOREAN]

한국 소기업 ‘BAEALMI63’에서 리워드 소스를 활용한 C2E가 실시되었습니다.

2022년 2월 14일에 실시된 첫 1회 리워드 게임에서는 총 120명이 참가하여 총 5천개의 터치토큰이 랜덤으로 지급되었습니다. 이날 최고 랜덤 잭팟 당첨자는 1천개를 획득한 2명에게 돌아갔습니다.

‘BAEALMI63’에서는 이 행사가 총 20회 실시될 예정이며, 1회에 약 5천개의 터치코인(TOC)이 랜덤 방식으로 소비자에게 지급됩니다.

한편 이 행사를 통해 터치콘은 총 $2,000달러의 비즈니스 매출을 달성함으로써, 향후 C2E 비즈니스 모델의 가능성을 높여주었습니다.

향후 터치콘은 한국의 소기업 약 100개 업체를 대상으로 C2E 리워드 게임에 참여시킴으로서, 프로젝트의 잠재적 성장 가능성을 타진하게 될 것입니다.

감사합니다.

PROJECT TEAM

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Web 3.0 lifestyle rewards app that applies consumption and advertising to random rewards.